Unreal Engine | Alat penciptaan 3D yang paling kuat dalam masa nyata – enjin tidak nyata, enjin tidak nyata 5 – enjin tidak nyata

Unreal Engine 5

Contents

Terokai pilihan bantuan percuma dengan komuniti dan bantuan premium dengan pasukan pakar epik.

Alat penciptaan 3D yang paling terbuka dan maju di dunia.

Dengan enjin Unreal, anda mempunyai alat penciptaan 3D yang paling maju di dunia untuk memberikan kehidupan kepada pengalaman yang luar biasa.
Dari projek pertama hingga cabaran yang paling menuntut, sumber bebas dan mudah diakses serta komuniti inspirasi kami membolehkan semua orang merealisasikan cita -citanya.

Menguasai enjin yang tidak nyata

Dengan beratus -ratus jam kandungan pembelajaran dalam talian percuma, perpustakaan besar webinar dan pilihan latihan yang diketuai oleh pengajar, kami mempunyai kaedah pembelajaran yang sesuai dengan anda.

Mula

Sertailah komuniti

Pencipta merupakan kekuatan sebenar enjin yang tidak nyata. Sertailah komuniti yang mewujudkan pengalaman maju dan menyokong ahli -ahlinya di sepanjang jalan.

Lawati komuniti

Memperoleh bantuan

Cari dokumentasi rujukan lengkap kami, panduan pendidikan kami, bantuan komuniti kami dan pilihan bantuan profesional kami yang berdedikasi.

Lihat pilihan bantuan

Berita terkini dari enjin Unreal

Lihat semua acara dan berita

Editor tidak nyata untuk Fortnite

Berita

Enjin tidak nyata 5.3 ada !

Versi baru ini mengandungi banyak penambahbaikan yang sangat pelbagai serta ciri eksperimen baru yang masih memperluaskan potensi EU5 untuk pemaju permainan dan pencipta dalam semua sektor. Ketahui apa yang berubah.

Berita

Editor Unreal untuk Fortnite Tersedia di Beta Awam !

Editor Unreal untuk Fortnite (UEFN) menggabungkan kuasa enjin Unreal pada skala Fortnite. Terima kasih kepada alat pembangunan, buat permainan dan pengalaman yang masih belum pernah terjadi sebelumnya Fortnite Dan menerbitkannya untuk berkongsi dengan berjuta -juta pemain.

Peristiwa

GDC 2023

Sertailah permainan epik di GDC 2023 untuk menghadiri persidangan yang tidak nyata dan instruktif dan memainkan permainan terkini yang dibuat dengan enjin Unreal di tempat kami.

Melihat dunia secara besar -besaran. Biarkan kreativiti anda bercakap.
Enjin tidak nyata.

Enjin Unreal membolehkan pemaju dan pencipta permainan dari semua sektor untuk menghasilkan kandungan dan pengalaman generasi baru dalam 3D dan masa nyata, dengan kebebasan, kualiti dan fleksibiliti yang tidak pernah dilihat.

Muat turun sekarang
02 Ciri -ciri utama

Pratonton

Alat penciptaan 3D yang paling terbuka dan maju di dunia.

Melihat dunia secara besar -besaran

Lihat besar, sangat tinggi. The Unreal Engine 5 menawarkan alat dan sumber yang diperlukan untuk mencipta dunia tentakular dan menawan untuk pemain anda atau penonton yang berbeza, terima kasih kepada kandungan evolusi.

Industri oleh industri

Permainan

Pawagam dan televisyen

Seni bina

Automobil dan Pengangkutan

Menyiarkan dan acara langsung

Simulasi

Lebih

Kesetiaan yang luar biasa

Berikan kehidupan kepada pengalaman interaktif yang sangat mendalam dan realistik dengan sistem revolusioner seperti nanite dan lumen, yang memungkinkan untuk mewujudkan persekitaran yang sepenuhnya dinamik dengan kesetiaan visual yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Animasi dan pemodelan dalam konteks

Berkaitan dengan alat pemodelan yang lebih banyak dan berkesan, sistem skeleton, pengulangan, pelaksanaan dan animasi baru kami yang direka untuk artis memungkinkan untuk mengurangkan bilangan lelaran dan bolak -balik, untuk mempercepat proses penciptaan.

Kekuatan Editor Unreal untuk Fortnite

Reka bentuk, membangun dan menerbitkan kandungan di Fortnite dengan menggunakan aliran kerja editor Unreal menggunakan alat PC lanjutan dan bahasa skrip baru yang dibayar.

Ciri-ciri utama

Kotak Alat Sedia -untuk -Gunakan

Apa sahaja bidang aktiviti anda, Unreal Engine 5 menggabungkan semua alat yang anda perlukan untuk menawarkan kandungan dan pengalaman yang luar biasa dalam masa nyata, tanpa tidak menyenangkan.

Lihat semua ciri
Peta bayangan nanit dan maya

Dunia terperinci secara besar -besaran

Buat Permainan dan Dunia Dengan Kuantiti Butiran Geometrik Berkenaan dengan Nanite Micropolygone Micropolygone dan Peta Shadow Maya Nanite.

Import dan Balas secara langsung jejaring yang terdiri daripada berjuta -juta poligon sambil mengekalkan kekerapan imej dalam masa nyata (walaupun pada 60 fps) dan tanpa kejatuhan resolusi.

Sistem pintar ini hanya berurusan dan menghasilkan butiran yang anda dapat melihat, mengurangkan jumlah poligon dan panggilan untuk menjana (menarik panggilan).

Pencahayaan dan pantulan keseluruhan dinamik

Lumen adalah pencahayaan global dan penyelesaian pengurusan refleksi dinamik sepenuhnya yang membolehkan pencahayaan tidak langsung yang menyesuaikan diri dengan voli kepada perubahan dalam pencahayaan langsung atau geometri, terutamanya apabila sudut solar berubah mengikut masa hari atau ketika pintu di luar dibuka.

Dengan Lumen, anda tidak lagi perlu membuat LightMap UV, untuk menunggu pregenerasi Lightmaps, atau untuk meletakkan penangkapan refleksi; Apa yang anda lihat di editor Unreal, anda mendapatkannya di konsol anda.

Sistem Temporal Resolusi Super (TSR)

Kualiti atau prestasi ? Mengapa Pilih ?

Pemain pada konsol generasi baru mengharapkan frekuensi minimum sebanyak 60 bingkai sesaat pada skrin resolusi tinggi, yang meletakkan sumber rendering ke ujian.

Sistem Resolusi Super Temporal Bersepadu (TSR) menguruskan kualiti tinggi yang berlebihan secara bebas dari platform. Ia membolehkan enjin membuat rendering dalam resolusi yang jauh lebih rendah, tetapi dengan imej output yang kesetiaannya bersamaan dengan imej yang dihasilkan dalam resolusi yang lebih tinggi.

Dunia terbuka yang lebih besar dan mendalam

Dengan mudah menguruskan tahap anda dengan partition dunia, sistem yang secara automatik membahagikan dunia ke dalam grid dan hanya memuat sel yang diperlukan.

Ahli pasukan boleh bekerja secara serentak di rantau yang sama di dunia terima kasih kepada satu fail setiap sistem pelakon. Lapisan data memungkinkan untuk menghasilkan variasi yang berbeza dari dunia yang sama (contohnya siang dan malam) dalam bentuk lapisan yang wujud bersama di ruang yang sama.

Watak dan animasi

Bangunan dalam konteks

The Unreal Engine 5 menggabungkan alat animasi baru yang difikirkan untuk artis, yang membolehkan anda mendapatkan ketepatan dan mengurangkan bilangan lelaran dan bolak -balik pada alat CCN.

Cepat membuat rangka baru dalam kawalan rig dan menghidupkan watak anda dalam sequencer atau mengulangi animasi anda yang ada. Anda juga boleh menggunakan pembelajaran automatik untuk menjana ubah bentuk kualiti masa sebenar.

Kemudian secara dinamik menyesuaikan animasi semasa pelaksanaan untuk menjangkakan senario permainan yang berbeza, seperti variasi kelajuan atau medan.

Pembangunan Sumber Segera

Enjin Unreal 5 menggabungkan satu set alat pemodelan yang lengkap dan sentiasa dibekalkan, khususnya untuk pengubahsuaian jejaring, skrip geometri, penciptaan dan edisi UV dan sifat -sifat pregenerasi dan meshing.

Dengan alat ini, artis boleh mencipta sumber dan lelaran baru (termasuk jejaring padat seperti yang dihasilkan menggunakan photogrammetry atau melalui kitbashing) secara langsung dalam editor yang tidak nyata, yang membolehkan anda ke masa dan mengurangkan risiko kesilapan.

Reka bentuk audio prosedur

Metasounds adalah sistem yang menawarkan prestasi tinggi dan kawalan lengkap dalam penjanaan graf TNS sumber audio. Anda boleh menguruskan semua aspek rendering untuk mencipta pengalaman bunyi prosedur generasi baru.

Seperti editor material, sistem ini dapat diprogramkan sepenuhnya dan disertai dengan banyak penambahbaikan, seperti penggunaan sumber dinamik, pemetaan parameter bermain mengikut bunyi, alur kerja yang dioptimumkan baru dan lebih banyak lagi.

Contoh projek

Projek Contoh Percuma Sesuai dengan EU5

Untuk membantu anda meneroka semua ciri baru Unreal Engine 5, kami menawarkan dua contoh projek percuma untuk dimuat turun. Dan untuk menemui beratus -ratus produk percuma dan berbayar yang serasi dengan UE5, pergi ke pasaran enjin Unreal.

Stack-Obot

Stack-Obot

Stack-Obot adalah projek kotak pasir kecil yang membolehkan anda menemui semua ciri baru Unreal Engine 5 dalam persekitaran menegak yang sangat praktikal. Digabungkan dengan kandungan perjalanan pembelajaran kami untuk membimbing anda dalam setiap aspek projek, demo ini mengandungi semua yang anda perlukan untuk memulakan pembangunan, tetapi juga alat yang sangat praktikal untuk yang paling berpengalaman.

Lyra Memulakan Permainan

Permainan Permulaan Lyra adalah contoh projek permainan yang dibuat selari dengan pembangunan enjin Unreal 5. Ia berfungsi sebagai titik permulaan yang ideal untuk mencipta permainan baru, serta sumber pembelajaran praktikal. Kami merancang untuk terus memperbaiki projek berskala ini dengan acara masa depan, untuk menggambarkan amalan terkini.

Sampel Bandar

Sampel Bandar adalah contoh projek muat turun percuma. Ia membolehkan anda mengetahui bagaimana pemandangan bandar The Matrix Awakens dicipta: pengalaman Unreal Engine 5. Projek ini, yang merangkumi seluruh bandar dengan bangunan, kenderaan dan kerumunan watak metahumannya, menunjukkan bagaimana kami menggunakan sistem baru dan lebih baik dari Unreal Engine 5 untuk mencipta pengalaman ini.

Untuk mula

Bermula dengan enjin Unreal 5

Cuba enjin yang tidak nyata

Muat turun

Unreal Engine 5 adalah percuma untuk penciptaan kandungan linear, projek yang diperibadikan dan projek dalaman. Ia bebas untuk memulakan pembangunan permainan: bayaran 5% hanya memohon apabila tajuk anda melaporkan lebih daripada $ 1 juta (USD).

Hubungi Kami

Pilihan Lesen

Anda mencari bantuan premium, latihan peribadi, keadaan peribadi atau hubungan langsung dengan permainan epik ? Hubungi kami untuk lesen atau penyelesaian yang diperibadikan sebagai sebahagian daripada Program Perusahaan Unreal.

Sumber

Pertolongan yang anda perlukan untuk berjaya

Sama ada anda seorang pemula yang mencari nasihat atau profesional yang berpengalaman yang ingin mendorong enjin Unreal di dalamnya, terdapat banyak pilihan yang disesuaikan dengan keperluan anda.

dokumentasi

Semua maklumat di tangan

Akses dokumentasi lengkap untuk mengetahui semua berita enjin Unreal 5.

bantuan

Perlukan bantuan ?

Terokai pilihan bantuan percuma dengan komuniti dan bantuan premium dengan pasukan pakar epik.

Kursus dalam talian di enjin Unreal 5

Penyampaian Enjin Unreal 5

Penyampaian Enjin Unreal 5

Anda belum lagi mengadopsi UE5 dan anda ingin tahu apa yang anda hilang ? Dalam video ini, kami membina adegan kecil dari A hingga Z untuk menunjukkan bagaimana asas kit alat diartikulasikan di antara mereka. Kami berkongsi beberapa petua dan cara lulus.

Jam pertama anda dengan enjin Unreal 5.2

Jam pertama anda dengan enjin tidak nyata 5.2

Kursus ini akan membentangkan asas enjin tidak nyata 5.2 dan penerbitnya. Kami akan melihat cara menambah sumber, mencipta pencahayaan, memberi kehidupan kepada pelan tindakan pertama kami dan bahkan berkongsi projek.

Komuniti pemaju epik

Belajar, Bincangkan, Kongsi

Sertai komuniti pencipta dinamik dan mengalu -alukan kami untuk bertanya dan menjawab soalan mengenai forum, tunjukkan karya anda, memberi inspirasi kepada anda dari orang lain dan mengakses beratus -ratus jam kandungan percuma untuk pembelajaran dalam talian.

Cari komuniti

Soalan yang sering ditanya

Unreal Engine 5

Adakah model lesen berubah untuk EU5 ?

Tidak. Enjin Unreal 5 masih boleh dimuat turun secara percuma. Ia secara langsung siap untuk pengeluaran dan merangkumi semua ciri dan akses penuh ke kod sumber.

Seperti halnya UE4, mengikut syarat -syarat standard Kontrak Lesen Pengguna Standard (CLUF), penggunaan UE5 adalah percuma untuk pembelajaran dan untuk pembangunan projek dalaman. Ia juga membolehkan anda mengedarkan banyak projek komersial tanpa membayar kos kepada permainan epik, termasuk projek yang disesuaikan dengan pelanggan, kandungan linear (seperti filem atau program televisyen) dan mana -mana produk yang tidak menjana pendapatan atau pendapatan yang pendapatannya di bawah ambang yuran.

Royalti sebanyak 5% hanya akan diminta jika anda mengedarkan produk bersedia untuk menggunakan kod enjin Unreal (seperti permainan) dan pendapatan kasar produk ini melebihi $ 1 juta (USD). Dalam kes ini, juta dolar pertama akan dikecualikan daripada yuran.

Terdapat juga pilihan lain sebagai sebahagian daripada lesen peribadi. Hubungi kami untuk maklumat lanjut.

Platform apa yang dijaga oleh UE5 ?

Unreal Engine 5 membolehkan anda menggunakan projek pada Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, Steamvr, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux dan Steamdeck. Anda boleh menjalankan editor Unreal di bawah Windows, MacOS dan Linux.

Alat dan kod untuk konsol PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One dan Nintendo Switch tersedia secara percuma untuk pemaju yang direkodkan untuk platform masing -masing.

Thanks! You've already liked this